?

Log in

No account? Create an account
Хроники Амбера РИ's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in Хроники Амбера РИ's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Wednesday, December 24th, 2008
10:13 pm
[delvin_stil]
Monday, December 15th, 2008
8:48 pm
[delvin_stil]
Пара слов от Найды
Несколько слов от Найды
Прежде всего, хочу еще раз поблагодарить Делвина за приглашение на игру.
Поучаствовать в такой игре было для меня не только интересно, но и весьма познавательно.
Игра большинства игроков была очень хороша, и я горжусь тем, что мне удалось поиграть с ними.
Делвин на игре проявил себя настоящим мастером игры: он был объективен к игрокам, и делал все необходимое, чтобы игра была им интересна.
После такого подхода мне совсем не хочется ругать его за дыры в правилах.
Хочется только еще раз напомнить, что чем лучше продуманы и, что еще важнее, прописаны правила игры, тем легче игрокам, и самому мастеру на игре. И забывать об этом не стоит.
И в заключение, хочу уточнить, и ответить, в частности, на вопрос Мартина «Зачем же Найда пыталась убить Джулиана?»
На самом деле здесь все достаточно просто. Мой персонаж был обязан защищать Мерлина от любых посягательств на его жизнь и здоровье. И вот, в какой-то момент игры я увидела, как Джулиан нападает на Мерлина с ножом. Он, возможно, не хотел причинить Мерлину зла, а просто был рассержен, и Мерлин пытался утихомирить его, но попал под горячую руку. Как бы то ни было, в тот момент Джулиан замахивался на него ножом. Мой персонаж отреагировал как полагается, я пыталась поразить Джулиана своим энергетическим лучом (луч наносит физическое повреждение, ожог, противник ощущает боль и слабость). Но, к сожалению, мастер по магии оказалась не в курсе моих действий и пока мы с ней разбирались, и она ходила к Деливну выяснять, в чем тут дело (а я, кстати, уже подумывала о том, чтобы перерезать Джулиану горло – уж это воздействие было просто и понятно всем и споров не вызвало бы - когда он отпустил таки Мерлина), перепалка улеглась и Джулиан вышел из зала в коридор. Но, тем не менее, воздействие было применено и Делвин его подтвердил. Так что, будем считать, что свои раны принц Амбера почувствовал лишь некоторое время спустя.
Таким образом, между мной и Джулианом не было, так сказать, ничего личного, только деловые отношения!:)

На этом заканчиваю,
благодарю всех за игру и надеюсь, что наша с вами встреча была не последней!
Артея
1:19 pm
[delvin_stil]
Отчет Посла Бегмы Герцога Оркуза.
Я рухнул на колени перед спящей дочерью. Нет, никто не в силах был убедить меня, что она не спит. Я закричал, как может кричать лишь дикий зверь, оставивший в капкане лапу. Я закричал от боли, от гнева, от отчаянья. Я закричал на короля Амбера. И он закричал на меня, в ответ. Но все это уже не имело значения – Найда была мертва!
Read more...Collapse )
Saturday, December 13th, 2008
8:10 pm
[dakkar1995]
Дамы и господа, никто не вынес с игры лишней флешки на 1гиг? Серебристого цвета, на цепочке в металлическом корпусе.
Wednesday, December 10th, 2008
10:34 pm
[delvin_stil]
Отдельное Спасибо
кардмастеру Меллисент. Она не смотря на приближающийся экзамен, на отсутсвие времени делала всем карты.
Спасибо)
Sunday, December 7th, 2008
11:12 pm
[9_19_para]
6:59 pm
[mellicent]
Фото с игры by Кэтрин. Выкладываю целым архивом.



Клик
4:59 pm
[mellicent]
Карты персоонажей:
Выставляю тут компъютерную версию всех карт. Напишите мне на имейл, или в Аську, если захотите PSD оригинал.


Read more...Collapse )

PS: Джулиан, если вы хотите-таки себе карту, то прошу вас прислать мне фото, соответствующее требованиям:
Высота= 1200
Фон, не сливающийся с одеждой.
Какие-нибудь пожелания насчёт фона итд...
4:06 pm
[delvin_stil]
Собственно моя игра по Хроникам Амбера прошла.
Не могу сказать, что все получилось так как я хотел, игра выявила очень много дыр, багов и так далее в моей мастерской работе. Надеюсь, что для молодого мастера, это простительно. Часть недоработок по магии, были по причине того, что просто не все успели (и догадались) обсудить с Мастером по магии. Поэтому в ситуациях в которых магия не была прописанна либо была нечеткой я отталкивался от канона, что приводило к недопониманию между мной и Даккар. По этому поводу я приношу Даккар свои извинения. Если мы будем потом ещё работать вместе, надо будет все дольше и глубже прорабатывать.

Благодарности.
Спасибо Даккар мастеру по Магии, без которой я не смог бы свести и создать работающую схему заклинаний.
Спасибо Кэтрин Мортон, за Игротехническую помошь и за моральную поддержку.

Игроки. Спасибо Змейсе, твоя Корел была великолепна,я рад что у тебя все получилось сделать, и даже больше)
Аракш, спасибо ты был именно таким Мерлином, который должен быть.
Хейнар, спасибо, Ринальдо был хорош, заключить с Мендором договор на поставку в Хаос некоторых странных вещей это надо действительно быть торговцем.
Оркуз, Найда, спасибо что вы были, вы играли очень хорошо, я рад, что пригласил именно Вас на эти роли.
Тринити, Я рад что ты заявился на игру и что ты заявился именно Мартином, Триумвират Корел, Далта и тебя ещё покажет Амберу.
Охзар, Рендом был хорош, хоят в некоторые моменты надо бы было наверное действовать более уверенно.
Лайяна, мало видел Вашу Вайолл, но то что видел мне понравилось.
Таис, мне очень понравилась твоя Моэри)
Трор, Билл Рот это именно твоя роль, именно такой вариант адвоката должен был быть в Амбере.
Хорус, ученый из тебя получился, и ты таки снова выжил)))
Afra, Флорe, на игре почти не видел, как-то так получилось что почти не сталкивались.
Хаоситы Отто, Меллисент (Дроппа-Ворбис Джезби, Винсент-Себастиан Хендрейк), спасибо что вы были, что вы играли. Жаль что вы не смогли решить Ваш основной квест, я старался помочь Вам в этом.
Май, к сожалению Львелла поиграла мало. Да и быстро довольно предательски (необоснованно) убита Джулианом.
Джулиан, спасибо что был. Смысл Ролевых игр все таки не только в том, чтобы воевать, допрашивать и убивать.

В общем всем спасибо, и жду отчетов, Критики и мнений про игру. Мне интересно что у меня по Вашему мнению получилось)))

С уважением Главмастер Дэлвин.
Friday, December 5th, 2008
9:48 pm
[delvin_stil]
Насчет времени сбора перед игрой.
Время сбора перенесено с 11:00 на 12-12:30. Собираемся в Евразии на Суворовском, либо рядом с ней.
Мой телефон не изменился он по прежнему 8904-557-00-86
Tuesday, December 2nd, 2008
2:55 am
[delvin_stil]
Ментальные Взаимодействия.
Ментальные взаимодействия.
Все просто и цинично – каждому будет сообщено его число воли (сила воли). Соответственно в момент наложения ментального заклятия маг кидает Д20 и сообщает мастеру сумму силы воли и значения куба – это и есть сила заклятия. Что бы его побороть надо получить равную или большую сумму. При равном значении угадываются контуры, знакомое что то и т.д. в зависимости от типа заклятия. При превышении заклятие преодолевается, виден истинный облик и т.д. Можете сами запастись кубами или взять у мастера. Кидать очень желательно в присутствии мастера, т.к. броски на 20 по телефону вызывают острую подозрительность. Мастер может подойти к любому игроку и потребовать кинуть куб – кидайте, может что узнаете ;)
2:20 am
[delvin_stil]
О незаезде
Уважаемые игроки, те из вас кто не сможет либо не хочет приезжать на игру, прошу вас сказать мне об этом хотя бы за три для до игры, то есть в течении завтрашнего дня. Чтобя я успел переработать некоторые квестово-сюжетные линии.
Monday, December 1st, 2008
6:19 pm
[delvin_stil]
РИ Амбер 6-7 Декабря 2008 года
Насчет игры.
1) Игра не является кабинеткой в чистом виде, это полукабинетка, полугородская игра. То есть наличествует основная локация Замок, и несколько локаций в виде кафе, баров и парка. Все они обозначенны на карте.
2) игру будет идти нонтоп в течении 20-22 часов. Начало игры, официальное в 12:00, собиратся рядом с Базой (Квартира) надо к 11:00 местом сбора назначаю Евразию (либо рядом сней, если кто не хочет сидеть в кафе), на суворовском, обозначенна на карте.
3) Телефон для связи с Мастером (со мной) 8-904-557-00-86
4) Иногородние, отпишитесь (либо любым доступным способом сообщите) заранее, когда приезжаете и я или кто-то из МГ, либо игроков Вас встретят.

С уважением Дэлвин.
6:04 pm
[delvin_stil]
Wednesday, November 26th, 2008
5:26 pm
[delvin_stil]
Фотографии-Взносы
До игры осталось меньше полутора недель.
А до сих пор не получены фотографии от:
Рендома
Мендора
Джерарда ( кстати учитывая что он на связь не выходит, мне надо знать будет он или нет)
Джулиана
Мартина

Взносы не полученны от:
Мендора,
Джулиана,
Джерарда,
Мерлина,
Мартина,
Оркуза,
Найды,
Корел,
Джасры,
Билла Рота,
Дроппы.
Wednesday, November 19th, 2008
1:09 am
[delvin_stil]
Насчет фотографий на карты.
Уважаемые участники РИ Амбер. Напоминаю, все возможные и невозможные сроки для того чтобы выслать мне фотографии истекли. Но я по прежнему жду.

Не получены фотографии от:
Рендом (обещает в ближайшее время)
Вайолла (Фотография есть но она маленькая)
Мендор.
Джерард
Джулиан (впрочем тут и сам персонаж под вопросом)
Мартин.
Ринальдо.
Джасра.
Корел.
1:01 am
[delvin_stil]
И снова обновленная сетка ролей.
Амбер.
Фиона. Горностай
Флоримель Марина Afra
Льевелла. Май
Рэндом. Охзар
Вайолла. Лайяна
Джулиан (?)
Блейз Стальбет
Джерард. ( В Аське никнейм Lord Corvus) Заявку срочно.
Мерлин. Мурат
Мартин. Бонд
Бенедикт

Посольство Бегмы.
Оркуз. Макс Дерон
Найда. (Девушка Макса Дерона) Заявку срочно.
Корел. Змейса

Прочие.
Ринальдо. Хейнар
Мэндор. Варяг Игротехник Хаоситского Блока
Билл Рот. Трор
Дроппа Шут Отто
Джасра Таннку.
Винта Бейли: Миар-Эйн (заявку)
Моэри: Таис

Ученый из Амбера изучающий Хаос. Хорус.
Помощник ученого Винсент Альбанезе. Mellicent

Призраки пути, призрачное Колесо персонажи игротехнические.
Кэтрин Мортон. Игротех, по всему)))
Thursday, November 13th, 2008
12:28 am
[delvin_stil]
Боевка.
Система поражения зональная. Зона поражения, ноги, руки, корпус. Небоевые зоны голова, пах.
Удар ножом, кинжалом по руке означает, что рука ранена, по ноге соотвественно нога ранена. Удар в корпус приводит к тяжелому ранению, второй удар в корпус отправляет в бессознательное состояние. Добивание запрещено. Если в течении десяти минут, нахоящемуся без сознания не будет оказана, медицинско-магическая помощь, он умирает. Если помощь оказана, то через полчаса он полностью приходит в себя.
Так как Лорды амбера более крепки чем просто люди. То Зона их поражения уменьшена для женщин до корпуса, а мужчинам до области грудной клетки. Для Бенедикта и Джерарда до левой части грудной клетки, то есть до области сердца. В отношении Лордов Хаоса, зона поражения такая же как и Для лордов Амбера.
Для обычных людей зона поражения полная.
Оружие в игре.
Кулуарка. Это проведение ножом по шее противника, сопровождаемое словом "добиваю".
Оглушение, Прикосновение (отыгрыш удара) рукоятью оружия между лопаток, сопровождаемое словом "оглушен". Нахождение в оглушенном состоянии, для человека 15 минут, для Лорда Амбера или Хаоса 10 минут.
Оружие в игре. Допускаются ножи, кинжалы, стилеты, общая длина которых не больше 45 сантиметров. из которых на клинок приходится не больше 25 сантиметров.
Игроки имеют право носить на поясе мечи, шпаги и сабли, но только как антураж.

Ядов на игре НЕТ!

PS. Рукопашка. Допускается применение только останавливающих атаку действий. То есть если вас пытаются атаковать ножем то вы можете отбить руку, либо перехватить её. Заломы, удары, болевые захваты ЗАПРЕЩЕНЫ!
Tuesday, November 11th, 2008
4:38 pm
[delvin_stil]
12:51 am
[delvin_stil]
По поводу Карт. ВНИМАНИЕ!!!
Все не приславшие мне фотографии на карты (Фотография должна быть по Пояс на однотонном фоне, либо на фоне пейзажа, который вы хотите видеть на карте, не сливающимся с вашей одеждой. Разрешение ен менее 1000 на 1500) в течении недели, максимум полутора. вместо карт с своими изображениями получат вот ЭТО http://madnesslab.deviantart.com/gallery/#South-Park-of-Amber
На самом деле, это была шутка. Те чьих фото я не получу воремя получат стандартные карты из путеводителя.

С уважением Дэлвин
[ << Previous 20 ]
About LiveJournal.com